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Sans avoir à modifier notre modèle physique en simulant mieux les phénomènes aérodynamiques,
on peut recourir à une astuce nous permettant de contourner le problème. La solution proposée
consiste à ajouter des contraintes de distance dans le dernier anneau de particules du
parachute. Ces contraintes ont la même fonction que les contraintes ajoutées au deltaplane
et au cerf-volant les permettant d'avoir une structure rigide. Enfin, dans le cas du
parachute, ces contraintes permettent de créer un cerceau de rigidité tout le tour du
parachute. Ainsi, même si la personne virtuelle tire le tour vers le bas et le centre,
le parachute conserve sa forme ouverte. Bien que cette astuce ne soit pas fidèle à la
réalité, elle donne un résultat avec un bon niveau de réalisme.
Eric Beaudry
2005-01-31