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L'intégration par Euler est l'une des techniques les plus utilisées puisque c'est une
méthode très simple. La méthode consiste à itérativement (voir Fig. 4)
évaluer la position et la vélocité de l'objet simulé pour de petite tranche de temps,
soit un
variant entre 1/100 à 1/1000 sec. Voir [Bou01]
pour plus d'explications.
Figure 4:
Algorithme itératif Euler
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Eric Beaudry
2005-01-31