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Simulation physique d'objets

Avant de réaliser la simulation d'un deltaplace et d'un cerf-volant, il faut d'abord s'intéresser à la simulation de ses composantes. Or ces deux objets sont composés d'une structure rigide sur laquelle une toile est fixée. Dans cette section, nous faisons un résumé des techniques de base pour la conception d'objets en vue de simulation.

La simulation physique d'objets est à la base très simple. Avec des lois de physique mécanique, il est possible de simuler, avec une allure très réaliste, des objets dans un environnement virtuel.



Sous-sections

Eric Beaudry 2005-01-31