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Avant de réaliser la simulation d'un deltaplace et d'un cerf-volant, il faut d'abord s'intéresser
à la simulation de ses composantes. Or ces deux objets sont composés d'une structure rigide sur laquelle
une toile est fixée. Dans cette section, nous faisons un résumé des techniques de base pour la
conception d'objets en vue de simulation.
La simulation physique d'objets est à la base très simple. Avec des lois de physique mécanique, il est
possible de simuler, avec une allure très réaliste, des objets dans un environnement virtuel.
Sous-sections
Eric Beaudry
2005-01-31