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Tissus et toiles

Enfin, les tissus sont des objets plus difficiles à simuler en raison de leur déformation complexe. Une technique populaire pour la simulation de tissus est l'utilisation d'un réseau de masses et de ressorts [Pro95,OZH00,Bou01]. Cette méthode consiste à décomposer le tissu simulé en un maillage de petites particules reliées par des ressorts très rigides qui excercent des forces maintenant la forme de l'objet (voir 1).

Figure 1: Tissu représenté par un réseau de masses et de ressorts
Image massressort



Eric Beaudry 2005-01-31